Ziel
Das Ziel in jedem Level besteht einfach nur darin, den Ball so schnell wie möglich vom Ausgangspunkt bis zum Ende zu bringen.
Steuerung
Die folgenden Steuerungselemente können in den Optionen angepasst werden.
- Neigung (Standard: Linker Analog-Stick)
Dreht das gesamte Level um den Ball herum, wodurch der Ball fällt. - Kamera (Standard: Rechter Analog-Stick)
Dreht die Kamera um den Ball herum. - Zoom (Standard: Bumper)
Bewegt die Kamera näher an den Ball heran oder weiter vom Ball weg. - Bremsen (Standard: Linker Trigger)
Verringert die Geschwindigkeit des Balls erheblich. - Boost (Standard: Rechter Trigger)
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der du die Welt neigst. - Springen (Standard: A)
Springt. Gedrückt halten, um höher zu springen. - Checkpoint platzieren (Standard: X)
Wenn der Ball langsam genug ist und Checkpoints verfügbar sind, wird nach einer kurzen Verzögerung hiermit ein Checkpoint am aktuellen Standort des Balls platziert.
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